Manuel Bedouet

Jeux Vidéo

J’ai une pratique de game-designer de jeux vidéo. Cela recouvre un travail sur les concepts, sur la cohérence entre ce qui est raconté et les interactions proposées, ainsi qu’une réflexion sur les mécaniques ludiques pour favoriser une ergonomie efficace au service des joueurs•ses. Je m’attache aussi à proposer des façons d’interagir variées et surprenantes, que ce soit en détournant les codes de la fiction textuelle, en poussant les joueurs à partager leurs contrôleurs ou en déplaçant le jeu à côté de l’écran.

Visuel d'introduction de Boisjoli

Boisjoli

Fiction textuelle interactive réalisée avec Sélène Tonon dans le cadre de la Globale Game Jam 2019. Thème " What home means to you".

Logo de pèche de pirate

Pêche de pirates

Jeu en cours de développement par Green Hill Studio. Réalité virtuelle multi-joueurs mélangeant pêche et tir pour une expérience familiale d'arcade

Brique bicolore de Squash Bricks

Squash Bricks

Jeu de sport collaboratif en réalité virtuelle réalisé dans le cadre de la Global Game Jam 2018. Thème : Transmission. Un casse-briques pour deux joueurs et une raquette.

Logo de Star Dépannage

Star dépannage

Jeu de communication coopératif pour quatre participants. Réparer un vaisseau spatial quand l'ordinateur donne des instructions destinées à un autre, ce n'est pas simple !